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Filtran detalles de una consola PS5 con gráficos de AMD Navi

Aseguran que ya se han enviado multitud de kits de desarrollo y que, por tanto, podría salir incluso este mismo año 2018.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 4 abril 2018

La consola de nueva generación PlayStation 5 podría estar mucho más cerca de lo que espera la mayoría, pues si el documento publicado esta mañana tiene algo de verdad, un gran número de devkits ya se han enviado a los estudios de desarrollo para que trabajen en sus juegos futuros con el nuevo hardware. Esto encajaría con los recientes rumores que aseguraban que la máquina podría estar en la calle incluso este año 2018, algo que parecía imposible al empezar el año nuevo, más tras las declaraciones de Sony al respecto.

La fuente de la información es SemiAccurate, que pese a su nombre ya fue bastante precisa con otras filtraciones y análisis de hardware anteriores. Sin embargo, como el contenido figura detrás de una pasarela de pago, algunos sitios tecnológicos como Wccftech han decidido hacerse eco de sus puntos clave.

No hay nada concreto sobre las 'specs' definitivas de la máquina, pero la fuente asegura que al menos el cerebro de PS5 será una CPU Zen de 8 núcleos, mientras que su corazón será una GPU basada en la arquitectura gráfica de nueva generación de AMD, Navi. Ambas funcionarían codo con codo de forma mejor optimizada para rendir en Realidad Virtual, lo que lleva a pensar que PSVR no será flor de un día y seguirá evolucionando hacia la próxima generación.

La misma fuente dice saber que se han enviado esos kits de desarrollo a las compañías desarrolladoras, llegando a especular con una fecha de lanzamiento de PS5 para navidades de 2018, pero al mismo tiempo sugiriendo que la ventana de otoño de 2019 sigue pareciendo la más probable.

¿Qué sacas en claro de estos supuestos detalles filtrados de PS5? Deja tu comentario más abajo.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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