¿Qué pasaría si lanzaran una bomba en Suecia creando un cráter del tamaño de Estocolmo? Esa es la idea del estudio sueco Fatshark, encargado anteriormente de Lead and Gold: Gangs of the Wild West, Hamilton's Great Adventure o Bionic Commando: Rearmed 2. Y con ella comenzaron a desarrollar Krater, un action-RPG de vista aérea similar a juegos como Diablo o Torchlight.
El título apunta a la audiencia más 'hardcore' del mercado de PC, mientras que la naturaleza 'cross-platform' del motor que le da vida deja abierta la puerta de adaptaciones a consola en el futuro.


Las primeras capturas.
Pronto encontrarás las impresiones en primicia y la entrevista de nuestro compañero Jonas.

Las clases.

Ilustraciones de los entornos de Krater.
