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Se busca diseñador de mazmorras para el nuevo Zelda

Una oferta de empleo para diseñador de niveles despierta el interés de los nostálgicos de la serie.
Sergio Figueroa 7 mayo 2018

Agradecimientos a ResetEra.

Nintendo está buscando trabajadores para el próximo juego de la serie The Legend of Zelda. Hasta aquí todo es normal porque es una de esas series que está en desarrollo continuo, porque cuando una entrega sale la siguiente ya está en planificación, o incluso en desarrollo al combinar versiones de sobremesa y de portátil. Lo que hace oficial a esta oferta de empleo es que contiene la palabra "mazmorras".

En concreto, el puesto para es un diseñador de niveles con experiencia previa en el terreno. Y se le exige, traducido literalmente por google "Planificación de eventos / mazmorras / campos de juego, creación y ajuste de especificaciones o "Planificación del enemigo, preparación y ajuste de especificaciones". Es la primera línea la que despierta la incertidumbre sobre este proyecto por lo que podría significar en realidad, es decir, el retorno de las mazmorras.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es un juego que ha marcado la serie y el género, brillante, pero lo ha hecho dejando de lado las mazmorras clásicas que han sido seña de identidad de las aventuras de Link durante 25 años. ¿Os gustaría que volvieran en la próxima entrega?

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