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Syndicate: nueva vídeo entrevista

"Starbreeze era el estudio perfecto"
David Caballero Editor-in-Chief Spain 9 noviembre 2011

El productor de EA Ben O'Donnell se paró hace unos días ante las cámaras de GRTV para repasar lo que se conoce hasta ahora del nuevo Syndicate y compartir algunos secretos (después de que 'hackeáramos' su mente).

Con este juego, la compañía está siguiendo una estrategia muy diferente, pues parece mentira que acaben de anunciarlo y llegue a las tiendas el 24 de febrero. Para O'Donnell, esta forma de promoción es positiva, pues "tenerlo tan cerca nos permite enseñar un poco más cada mes, así que estamos encantados de que esté ahí".

El producto tiene que estar casi terminado en estos momentos y los comentarios de la entrevista se refieren por tanto a lo que experimentarán los jugadores en unas semanas.

La charla se centra en varias ocasiones en la elección de Starbreeze como estudio encargado de hacer el Syndicate de la era moderna. Parece que no hubo duda porque "Starbreeze son expertos en contar historias profundas, por eso eran el estudio perfecto". Además, sigue O'Donnell, "sabíamos que con ellos tendríamos un buen shooter, pero queríamos llegar más allá, entendemos que el chip en tu cabeza se puede entender como un arma".

Dale al play para acercarte un poco más al nuevo Syndicate:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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