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Assassin's Creed Odyssey se vuelve un RPG, impresiones E3

Todo empieza con la elección entre dos personajes, Alexios o Kassandra, pero eso es solo la primera decisión.
Sergio Figueroa 11 junio 2018

Presentado hace unos días y con más de una quincena de imágenes filtradas unas horas antes de su gran demostración, por fin tenemos aquí el primer gameplay de Assassin's Creed Odyssey, la nueva entrega de la serie que lleva al jugador hasta la Antigua Grecia. Jonathan Dumont ha tomado la palabra para dejar algunas cosas claras, y la primera de ella es que no estamos ante una aventura sino ante un action-RPG.

Un niño abandonado por su padre se ha convertido en uno de los guerreros más poderosos de su época. El tráiler de presentación nos ha presentado a este personaje que va a vivir desde dentro las Guerras del Peloponeso, las batallas entre Esparta y Atenas. O una niña, porque la primera decisión es escoger entre Alexios o Kassandra, y con quien empieces vas tener que jugar toda la aventura completa. Ubisoft también cambia la forma de interactuar con la historia, porque en las charlas con personajes, algunos tan importantes como Sócrates, hay que escoger qué decir, lo que hará variar el resultado.

Esas primeras imágenes nos hacían pensar que iba a ser un calco de Assassin's Creed Origins, pero con un cambio de aspecto y de localización, y desde el punto de vista de presentación sí hay bastante parecido. También en el combate directo, aunque en esta ocasión el jugador cuenta siempre con un apoyo estimulante, la lanza rota de Leónidas, que sirve para ejecutar a enemigos. Es solo una de las muchas que tendrá a disposición, sobre todo porque esta vez es posible saquear a los enemigos y tomar su equipamiento.

Muchos cambios que os explicamos con más detenimiento en nuestras primeras impresiones de Assassin's Creed Odyssey, que ya podéis leer aquí gracias a una prueba anticipada con la demo del E3 a la que acudió Gamereactor. Llegará el 5 de octubre.

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