Remedy ha vuelto con ese proyecto tan secreto que durante meses han llamado P7. En realidad el título es Control y nos pareció algo como un Quantum Break 2, aunque no lo es. Hemos tenido la ocasión de charlar con el creador de estos mundos con fuerte carga narrativa, Sami Järvi ("Sam Lake"), que no dudó en contarnos mejor cómo y cómo se juega.
Lo nuevo de Remedy es un thriller paranormal con fuerte carga psicológica en el que tendremos que explorar un edificio extradimensional. O, como ellos lo describen, "un mundo dentro de una sola localización", que además también sirve como cuartel general del organismo en torno al que gira la historia, Federal Bureau of Control (FBC). Todo ocurre dentro de este lugar, por tanto no estamos ante un juego de mundo abierto.
"Es un lugar místico de poder y es muchísimo más grande por dentro de que por lo que podría parecer desde fuera", ha explicado Lake a Gamereactor en el E3 2018. "Así que, si conoces las normas atípicas que rigen y los extraños rituales necesarios y las condiciones son correctas puedes seguir profundizando más y más en el edificio... quizá para siempre, alejándote de la realidad paso a paso", ha añadido.

Lake también ha tocado para GRTV la comparación entre este proyecto y los anteriores que ha hecho su equipo. "Control es una experiencia mucho menos lineal que nuestros juegos anteriores", ha contado, y por eso puede sorprender a quienes vayan con una idea preconcebida.
También ha sugerido que la historia del protagonista principal, Jesse, podría servir como una introducción a este universo. Como un primer paso en el que Remedy se apoyaría para seguir construyendo más tramas en el futuro sin necesidad de cambiar de escenario. O es lo que interpretamos cuando dijo que "podéis ver la posibilidad de ir añadiéndole".
Control se estrena en 2019 para PC, PS4 y Xbox One.