Uno de las cinco compañías compradas por Microsoft en los últimos meses para engordar las exclusivas de Xbox One es Playground Games. Asociado hasta la fecha a Forza Horizon, el estudio británico lleva tiempo ampliando la plantilla a partir de un segundo estudio que trabaja en una aventura de mundo abierto. Eso es lo oficial, mientras que los rumores insisten en que ese juego es Fable 4 y está siendo creado para competir con Horizon: Zero Dawn.
La inyección de capital debe haber sido enorme, porque en las oficinas británicas se están reuniendo un buen número de veteranos que vienen de triunfar en compañías de uno y otro lado del Atlántico. Games Industry ha tenido acceso a una lista de fichajes que sirven para hacerse una idea de la magnitud del proyecto y para tomar cierta conciencia de cuál podría ser el resultado.
De EA Motive, y en concreto de Star Wars Battlefront II, llega el artista de entornos Scotty Brown y de trabajar en Mass Effect para Bioware su colega Noel Lukasewich. Trabajarán cerca de Chriss Goodall, que viene de ejercer como animador principal en uno de los mejores juegos del pasado año, Hellblade, de Ninja Theory. Por cierto, que también "roban" a su supuesto gran rival, porque Playground recupera desde Guerrilla Games al diseñador de interfaz Joe McKernan.
Un puesto distinto y de mayor nivel es que va a ocupar Martin Lancaster. Encaja como nuevo director de narrativa tras su paso por Rocksteady Studios, compañía en la que fue ascendiendo hasta conseguir galones en los dos últimos proyectos, Batman: Arkham Knight y Batman: Arkham VR. Este último es en sí una aventura narrativa y, si bien es muy breve, sigue siendo de lo mejor del catálogo de PSVR.
Nombres propios que de nada sirven si no ligan bien en una suma mayor, una de más de cien personas que van a estar bajo el mando de Gavin Raeburn. ¿Os gusta lo que se está reuniendo?