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Se acerca el invierno: mira Forza Horizon 4 con gráficos 4K y 60 fps como nunca

Pisamos a fondo con un PC de gaming HP OMEN para ir más allá del máximo visual en consola.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 17 octubre 2018

¿Has visto alguna vez Forza Horizon 4 a resolución 4K y a la vez a 60 imágenes por segundo? Teniendo en cuenta la belleza del mundo abierto de carreras de Playground Games teníamos ganas de poner en pantalla lo mejor de los dos mundos: el detalle de la resolución Ultra HD y la fluidez del framerate más suave.

Con Xbox One X es ahora posible jugar a 1080p60, lo que de por sí es un logro en juegos de mundo abierto para consola, pero si pones la resolución 4K, la tasa de imágenes se reduce a la mitad, a 30 fps.

Sin embargo, el juego está bastante bien optimizado, y con un PC de gaming con la potencia suficiente, podrás conseguir ese sueño de reunir gráficos 4K y 60 fps al mismo tiempo. Con ese objetivo cogimos una torre OMEN by HP Desktop PC 880-p1xx (i7-8700K, 32GB DDR4, GeForce GTX 1080 Ti), la enchufamos a una tele 4K y pusimos el juego de Microsoft en versión Windows 10 con todas las opciones gráficas a Ultra. Por si fuera poco, capturamos el gameplay con la misma máquina, con GeForce Experience a 65 Mbps.

Forza Horizon 4 para PC a full

¿El resultado? El PC ni se despeinó, como muestran los siguientes clips de gameplay de FH4 en el frío invierno que viene y en distintos eventos de carreras:

Gameplay 4K 60 fps: Esprint junto al lago Derwent

Gameplay 4K 60 fps: Conducción libre

Gameplay 4K 60 fps: Carrera callejera

Además, para los que no dispongáis de un dispositivo o pantalla que pueda reproducir vídeos Ultra HD y queráis disfrutar del espectáculo, aquí tenemos las versiones escaladas de los mismos vídeos, pero a full-HD:

Gameplay 1080p escalado: Esprint junto al lago Derwent

Gameplay 1080p escalado: Conducción libre

Gameplay 1080p escalado: Carrera callejera

¿Qué te parecen esos gráficos? The Winter is Coming!

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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