Hay un nuevo estudio en Suecia llamado Fall Damage Studios que se presenta con Batalj, un título de ambientación futurista y robots mechas centrado en el multijugador táctico por turnos, uno contra uno. Antes de darlo a conocer públicamente, nos invitaron a una presentación privada en la que además tuvimos la oportunidad de conocer al estudio y de charlar con su director creativo, Markus Myström.
"Desde el principio sabíamos que queríamos partidas cortas", nos contó marcando uno de los pilares que van a definir la jugabilidad de Batalj. La media estará entre 15 y 20 minutos, "más cortas si es posible", si lo consiguen, convendido de que "podemos hacer partidas más cortas con la misma profundidad estratégica". Tenéis el resto de sus respuestas en este vídeo con la entrevista.
La presentación de este grupo formato por algunos extrabajadores de DICE ha llegado con el título en un estado de desarrollo bastante avanzado. De hecho, cualquiera puede apuntarse ya a la beta cerrada a través de la web oficial para tener una oportunidad de probarlo y de forma parte del proceso de producción, de momento solo en PC.
El estilo visual escogido lo podéis conocer mejor con estas primeras imágenes y tráiler de Batalj.