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Bloodstained también descarta las versiones Mac y Linux

Koji Igarashi cuenta en su último mensaje del año que el desarrollo ha alcanzado el momento cumbre para encarar su lanzamiento.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 diciembre 2018

La generosa campaña de financiación colectiva de Bloodstained: Ritual of the Night, el sucesor espiritual de Castlevania que Koji Igarashi está haciendo sin Konami, provocó que se sumaran más y más plataformas de destino al lanzamiento final. Pero los continuos retrasos están dejando por el camino algunas de ellas. Han ido cayendo Wii U, PS Vita y ahora le ha tocado el turno a dos más, Linux y Mac.

Iga ha contado en su último mensaje del año que han descartado estas dos por los problemas con el middleware y las funciones online. Espera que esta decisión ayude a acelerar el proceso con las que sí siguen adelante: PC, Xbox One, PS4 y Nintendo Switch. Quienes eligieran una de las anteriores deben cambiar su selección mediante un email.

En cuanto al proyecto en general, el creador japonés ha dicho que el desarrollo ha alcanzado su punto álgido. "Hemos terminado de colocar a los enemigos y hemos entrado en la fase de ajuste", dedicada a buscar y encontrar fallos y a revisar el rendimiento de cada una de las plataformas de destino. La meta de lanzarlo en 2019 es más creíble que nunca, pero sigue sin fecha fija.

Si tenéis modo de Bloodstained, recordad que Inti Creates ha creado un spin-off 8-bit de enorme calidad llamado Bloodstained: Curse of the Moon que cuesta solo unos euros.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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