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Promesas de calidad para Mortal Kombat 11 en PC y Switch

La versión para PC la lleva el estudio polaco QLOC mientras que Shiver Studios tiene entre manos la de la híbrida.
Łukasz Dąbrowski 22 enero 2019

La versión PC de Mortal Kombat X no hacía justicia al juego. Un juego con apagones, ralentizaciones y un modo online injugable que enfadó mucho a los aficionados, y tampoco fueron las cosas como deberían con Injustice 2. Ahora llega Mortal Kombat 11 y no solo es esta la versión que difiere de la central, también está la de Nintendo Switch. NetherRealm Studios promete que no habrá más fiascos y, para lograrlo, ha contratado a un estudio para cada una.

Los polacos QLOC se encargan de Mortal Kombat 11 PC. Comenzaron con la franquicia en la entrega anterior y dieron vida a MKXL. Los de Ed Boon consideran que han ganado mucha experiencia en estos años al hacerse responsables de ports a la plataforma como los de DMC Devil May Cry, Dragon's Dogma: Dark Arisen, Dark Souls Remastered o el propio Injustice 2, como recoge PC Gamer

La otra empresa involucrada es Shiver Entertainment, especializada en este tipo de apoyos. El productor de Mortal Kombat 11, Trevor Traub, ha declarado que le está gustando más el control con Joy-Con de lo que esperaba. En cuanto a diferencias gráficas, ha explicado a Game Revolution que "hay algunas reducciones especiales de geometría para que funcione en Switch". Es un desarrollo paralelo, no es un port porque "no hay versión principal" y opina que "el producto final de verdad que es fantástico".

De momento no hemos tenido ocasión de ver MK11 corriendo en Switch, pero sí en las consolas, pues ya os hemos traído multitud de vídeos de gameplay y, muy pronto, nuestras impresiones.

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