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El director de Chrono Trigger y Tokyo RPG Factory se unen en Oninaki

Viajes entre el mundo de los vivos y el de los muertos e invocaciones de poder para PC, PS4 y Nintendo Switch.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 14 febrero 2019

Takashi Tokita (Chrono Trigger, Parasite Eve) retuiteó el anuncio del Direct de la pasada noche y eso levantó las sospechas. Llevaba dos años trabajando con Nintendo Switch, así que iba siendo hora de saber de qué se trataba. Y ahí apareció, con un buen espacio de difusión, Oninaki, un juego de rol en tercera persona que está creando junto al estudio Tokyo RPG Factory de Square Enix (I am Setsuna, Lost Sphear), ese especializado en títulos de corte JRPG tradicional con aspecto visual moderno.

El jugador toma el control de un Watcher, un tipo de persona que tiene la misión de guiar las almas de los muertos al lugar al que pertenecen para que puedan seguir su camino y proceder a la reencarnación. Por eso, se dedica a cortar los nexos que hay entre algunas almas perdidas de los vivos y el mundo real.

Para conseguirlo, tiene la capacidad de viajar en persona al mundo de los muertos, por lo que el mapa de juego de Oninaki es doble. Allí también tendrá que encargarse de su protección frente a los peligros que acechan. Pero no son almas especialmente débiles, todo lo contrario, cada una de ellas se puede fusionar con el protagonista y le aporta un tipo de poder único. El resultado son todas esas armas y formas de combate que podemos ver en el tráiler de presentación.

Oninaki se presentó para Nintendo Switch, pero llega también a PlayStation 4 y PC. Todas las versiones se estrenan este mismo verano.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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