Square Enix acaba de presentar sus resultados del último trimestre y, más allá de certificar el fiasco de Just Cause 4 y que Shadow of the Tomb Raider sí ha cumplido tras remontar un mal lanzamiento, ha provocado una pequeña burbuja por culpa de las elevadas previsiones de ingresos que ha fijado para el tercer trimestre fiscal del año 2020. Es decir, planea un lanzamiento muy potente entre octubre y diciembre de 2019.
Frente a los 15.900 millones de yenes de beneficio de explotación logrados por la compañía durante los primeros nueve meses del año fiscal 2019 (hasta el 31 de diciembre de 2018), la previsión de Square Enix es llegar a los 40.000 o 50.000 millones en esa partida solo en los tres meses de las próximas navidades. Ante las preguntas de incredulidad de los inversores, no han querido revelar su secreto y tan solo han dicho que es una previsión que podría variar por cuestión de fechas. Algo muy gordo están planeando, y eso solo podrían conseguirlo, de su catálogo anunciado, los lanzamientos de Final Fantasy VII: Remake, el juego de Los Vengadores (Avengers) que está creando Crystal Dynamics o ambos a la vez.
El primero de ellos tiene muchas posibilidades viendo el calendario que se avecina. En los próximos meses, Square Enix va a llevar a Nintendo Switch, Xbox One y PC multitud de juegos antiguos de la serie Final Fanstay, empezando por el FFVII original, pero también otros más modernos como FFXII: The Zodiac Age o FFX/X-2 Remastered. Y aún se guarda la fecha de la remasterización de Final Fantasy: Crystal Chronicles para la propia Switch y PS4. Sería la forma idónea de recibir al gran remake que tantos años se lleva esperando.
Yosuke Matsuda, presidente de la compañía, fue el encargado de discutir estas cuestiones. Lo único que adelantó es que espera poder hacer una serie de anuncios relacionados en el camino hacia el E3 2019, por lo que tendremos una idea clara de estos planes, como muy tarde, a mediados de junio.
Por otro lado, Square Enix también ha puesto en marcha una reestructuración interna. Fusionará las 11 divisiones de Suare Enix Japan para convertirlas en tan solo cuatro líneas de negocio "para aumentar nuestra eficiencia en el flujo de trabajo, hacer un uso más efectivo de nuestros recursos y consolidar nuestra experiencia con el objetivo de mejorar la rentabilidad". Unas declaraciones que podéis leer en el informe.
