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Gamereactor Noticias Dead or Alive: Dimensions
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Metroid en Dead or Alive 3DS

Ridley, la Estación Botella ¿y Samus?
David Caballero Editor-in-Chief Spain 20 enero 2011

Con la moda de los crossover, sobre todo entre compañías niponas, una aparición de este calibre era de esperar. En este año 2011 se cruzarán los mundos de Ryu y Heihachi, del Profesor Layton y Phoenix Wright... y de Samus y Kasumi.

Tampoco era de extrañar considerando el reciente trabajo del Team Ninja en Metroid: Other M. Dead or Alive: Dimensions incluirá, al menos, un escenario ambientado en la zona más cálida de la Estación Botella, donde se produce una de las batallas más dramáticas del juego entre Samus y su archienemigo Ridley. La criatura escupefuego aparecerá al fondo de los combates de Dead or Alive, subiendo aún más su temperatura. En el vídeo abajo incrustado, el único rastro de Samus es la morfosfera que limpia la pantalla al final del combate, suficiente pista para muchos.

Más allá del curioso 'cameo', existe otro vídeo de Dead or Alive: Dimensions que en cinco minutos repasa todas las funciones de la primera aparición portátil de la serie, incluyendo el modo cooperativo, el juego online, el uso de StreetPass o los atajos de combos. No dudes en visualizar también el tráiler extendido de DOAD en GRTV.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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