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Primer contacto con Google Stadia desde la GDC 19

Los enviados especiales de Gamereactor nos cuentan sus impresiones tras conocer el proyecto de videojuegos por steaming de Google.
Sergio Figueroa 21 marzo 2019

Google ha marcado su sitio en el sector del videojuego en tan solo una hora y media de conferencia. La presentación de Stadia no ha dejado a nadie indiferente, y desde el martes se ha convertido en uno de los temas de conversación de los pasillos de la Game Developers Conference 2019 que se está celebrando en San Francisco. Y allí están nuestros enviados especiales, que asistieron al evento.

Lisa y Bengt comparten sus primeras impresiones sobre lo que han visto y escuchado en este vídeo que tenéis aquí debajo. Nos hablan de la potencia y la estructura de computación que consigue este modelo de cloud gaming, y las posibilidades que tiene en cuanto al multijugador. Y se preguntan qué pasará con las guías con una función como State Share o si la gente cambiará sus hábitos y se centrará solo en las partes más interesantes, saltándose el resto.

"¿Y si alguien hace un gameplay con una partida New Game+, puedo empezar yo ya una partida New Game+ inmediatamente con el mejor equipamiento y pasarse el juego?", se pregunta Bengt, pensando en cuánto puede cambiar la forma de afrontar un título. Una duda que ha dejado preocupada a Lisa. Sin embargo, como recuerda nuestro compañero, antes era más habitual escuchar un LP completo, en vinilo, cinta o CD, y ahora la gente solo escucha sus dos o tres canciones favoritas en Spotify o YouTube.

Uno de los detalles que ha llamado la atención a nuestros enviados especiales es la Store de Stadia. Google solo ha mencionado esta tienda online de pasada porque de momento prefiere no decir nada sobre el modelo de distribución que persigue. Bengt recuerda que eso suena a lugar en el que comprar juegos, uno a uno, pero como recuerda Lisa, "sería un poco raro considerando que en lo más importante en lo que se están centrando en la jugabilidad instantánea y así no sería posible porque tendrías que ir a la tienda a comprar el juego". Incertidumbre, ya que incluso podrían tratarse de alquileres, algo no tan explotado.

De lo que apenas se ha visto nada es de los juegos, aunque Jade Raymond subió al escenario a hablar de los proyectos que ya están haciendo en sus estudios y algunas demos de juegos como Assassin's Creed Odyssey o Doom demuestran que Stadia en una realidad.

La incertidumbre que Google ha decidido dejar para el futuro se puede tomar como una amenaza o como una oportunidad, y así lo han manifestado en este vídeo que podéis ver ya mismo con tan solo darle al play. ¿Qué os parece a vosotros?

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