Skip to main content
Noticias

Kojima: Death Stranding ha alcanzado una "etapa crítica"

El productor ha contado que ya está repasando conceptos mientras corre sobre una PS4 real, pero aún no está en la fase de pulir errores.
Sergio Figueroa 25 marzo 2019

Qué casualidad que en la víspera de la emisión del programa State of Play de Sony PlayStation, Hideo Kojima publique un mensaje para contarnos cómo va la producción de Death Stranding, uno de los proyectos exclusivos para PS4 con más impacto de los que están anunciados. ¿Se anunciará la fecha de lanzamiento de esta entrega en el vídeo de este lunes? Quizá sus palabras sirvan de pista.

Kojima ha contado en su cuenta japonesa de Twitter que el juego ya ha alcanzado una "etapa crítica" en el desarrollo, lo que significa que la estructura superpuesta está completa y que todos los días están eliminando cosas y agregando otras nuevas para que falla tomando la forma final. Una "fase importante", dice su creador, porque le está dando los ajustes necesarios ya sobre una PS4 real. Sin embargo, también significa que el juego no ha sido depurado y no ha pasado por sesiones de pruebas y correcciones.

Este mensaje nos puede indicar que Death Stranding no está a la vuelta de la esquina, pero de ninguna manera queda descartada (ni tampoco confirmada) su presencia en el programa State of Play del lunes, ya sea con un tráiler, con un gameplay o con la propia fecha de lanzamiento. Se espera para este 2019.

Perfil completo 6.223 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.