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La pintura defiende al prota de Concrete Genie frente a los abusones

Pixepolus desvela los primeros detalles de su aventura de colores y anuncia la compatibilidad con PlayStation VR.
Sam Bishop 26 marzo 2019

Pixelopus fue uno de los protagonistas del programa State of Play al revelar varios detalles de Concrete Genie, su aventura de colores y dibujo en las paredes. Casi todo bueno, excepto un detalle negativo, que es el retraso de la fecha de lanzamiento hasta el otoño de este año. Pero, a cambio, el juego gana compatibilidad con PlayStation VR a través de dos modos adicionales que están en manos de Jeff Brown y de Dave Smith.

El tráiler del juego no trató de nada de esto, sino de la trama que hay detrás de esta mecánica principal de crear dibujos en las paredes que cobran vida e interactúan con la partida. Por primera vez pudimos saber algo de la historia de Ash, la triste historia de este niño que está sufriendo el acoso en las calles de su ciudad, Denska. Un lugar sumido en la oscuridad y la tristeza al que él devuelve luz con sus obras llamadas "genios".

"Cada obra de arte que creéis en el juego será única y personal, y se puede pintar en cualquier pared del juego, así que la versión de Denska de cada jugador será totalmente diferente", ha escrito el director creativo, Dom Robilliard. Aunque suene complejo, ha contado que se han esforzado por lograr que la mecánica sea fácil de aplicar y que los tests por todo el mundo han ido muy bien.

Con Dreams y Concrete Genie, PS4 se asegura un 2019 repleto de creatividad y juegos de autor.

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