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Mike Bithell dirige John Wick Hex, una historia original en videojuego

El creador de Thomas Was Alone se pone al frente de un juego de acción en el que también participan parte del equipo de cine.
Sam Bishop 9 mayo 2019

La tercera película de la saga John Wick se estrena el 17 de mayo. Pero la versión real del héroe interpretada por Keanu Reeves no estará sola, pues la productora Lionsgate, Good Shepherd Entertainment y el estudio Bithell Games han aprovechado estas fechas previas al estreno para anunciar un videojuego con la licencia que lleva por título John Wick Hex.

Mike Bithell, que se hizo un nombre gracias a Thomas Was Alone, es el responsable de este proyecto que tiene como plataformas de destino tanto el PC, vía Epic Games Store, como las tres consolas del momento. En él han participado también los equipos creativos encargados de la película, aunque sigue un guión distinto al del cine.

En cuanto a cómo es John Wick Hex, lo presentan como unas batallas coreografiadas y ordenadas como un ajedrez, convertidas en videojuego. Cada pelea sirve para ir avanzado en una trama nueva y original diseñada específicamente para este formato. Avanzar significa ir desbloqueando más escenarios, armas y trajes con los que ampliar el arsenal de poder y opciones tácticas. Pero la munición es finita y se comporta con cierto realismo, así que no es un mata-mata desenfrenado.

El tráiler y las imágenes que acompañan al anuncio de John Wick Hex ponen sentido a esta definición y marcan con fuerza el estilo artístico de cómic oscuro escogido para representar este mundo. En el doblaje de voz participan también actores como Ian McShane y Lance Reddick.

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