"Si juegas a videojuegos, es probable que también hayas querido probar a hacer uno". Estas palabras de Scott Tykoski son la semilla que hay detrás de The Video Game Machine, el nuevo proyecto del estudio Stardock. Su idea es ofrecer una herramienta de creación, como Dreams, pero con todo lo que implica casi siempre la mentalidad y el presupuesto indie: menos recursos, menos complejidad y una mirada retro.
El líder de este proyecto ha explicado que "The Video Game Machine es un juego que te permite escoger un género, elegir algunas reglas y dar rienda suelta a tu diseñador de juegos interior". Stardock pone varios estilos y dinámicas, ciertas normas configurables y algunos personajes para que crees lo que quieras, ya sea una aventura o un shooter de acción lateral, por poner un par de ejemplos.
En su interior también alberga algunos títulos ya hechos a partir de estas herramientas, pero abiertos a cambios y modificaciones personales. Hay ítems y partes entre las que elegir, por lo que no es necesario construir recursos desde cero. Todos, con un estilo artístico retro que varía entre lo que se veía en los años 80 y en los 90, como se puede ver en las imágenes que han repartido para que se entienda mejor su propuesta.
Una vez acabado tu juego, tienes la opción de compartirlo con el resto del mundo a través de la red, y también de descargar lo que ha hecho otra gente.
Habrá un test en alfa de The Video Game Machine habilitado a partir del 29 de mayo con dos géneros, plataformas y aventura. También han abierto reservas y han creado un programa de fundadores, todo accesible a través de su web. Solo ha quedado anunciado para PC.


