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Nueva cámara PES 2020: "Como si estuvieras en casa viendo un Barça-Arsenal"

Lennart Bobzien nos cuenta cuáles son las innovaciones técnicas en las que más esfuerzo ha puesto el equipo de desarrollo.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal Actualizado 13 junio 2019

De nuevo ante Lennart Bobzien, responsable del renombrado eFootball PES 2020. Teníamos muchos temas de los que hablar tras ver el primer tráiler y echar las primeras partidas con esta edición, que ha quedado fechada para septiembre. Una entrevista completa en la que hablamos de ese cambio de imagen, del papel de Andrés Iniesta o de la fiabilidad de la conexión online. El de Konami dice que son muchos los cambios técnicos que vienen.

"El equipo ha seguido trabajando en el motor de iluminación y marca una gran diferencia en cómo se presenta a la vista, no solo en el terreno de juego sino también en los aficionados y en todo lo que hay alrededor del campo", dijo como primera mejoría que debe apreciarse. Ya en PES 2019 era uno de los elementos destacados y se notaba distinto a FIFA, que va por su propio camino en este aspecto.

El alemán siguió con otro punto que también marca las diferencias, en su opinión, y es el nuevo ángulo de cámara. "Ahora es más como una retransmisión de televisión absorbente y te hace sentir como si estuvieras en casa viendo un partido del Barcelona contra el Arsenal", puso como ejemplo.

Para terminar, recordó que siguen trabajando en ampliar y mejorar el aspecto de los jugadores. Nos contó que el equipo de Konami lleva todo el año escaneando las caras y los cuerpos de "muchísimos futbolistas". Y también pidió que nos fijáramos en los detalles de las animaciones, tanto en ataque como en defensa, desde una entrada o bloquear un tiro a cómo trata de empujar un delantero a su oponente para que esté lejos del balón. "Todas esas cositas aumentarán el realismo y la autencidad del partido", dijo para cerrar.

eFootball PES 2020 llega el 10 de septiembre a PC, PS4 y Xbox One. Echad un vistazo a las imágenes oficiales, ¿notáis diferencias?

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2013 · 812 artículos publicados
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