Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

Microsoft: el cloud gaming "no estará en el salón de forma impactante"

Aaron Greenberg subraya ante la cámara de Gamereactor su apuesta por una consola de gama alta como centro de juego en casa.
Sam Bishop 2 septiembre 2019

Con Google trabajando en ofrecer videojuegos punteros sin hardware adicional en prácticamente cualquier dispositivo vía streaming mediante su programa Stadia, hay que recordar que Microsoft también lleva un tiempo desarrollando su servicio xCloud, si bien sus soluciones serán algo distintas. Sobre este enfoque de Microsoft quisimos preguntar a Aaron Greenberg, director general de marketing en Xbox, en la pasada Gamescom.

"Creo que lo más interesante con xCloud es la tecnología que te permite hacer streaming, en esencia poner una consola en la nube, y luego retransmitir esas experiencias en tus dispositivos móviles", comenta Greenberg en la entrevista con Gamereactor bajo estas líneas, refiriéndose al streaming que podrán hacer los jugadores desde sus propias consolas, y no al que se hace desde los servidores Azure a los hogares. "Creo que a veces hay confusión entre la gente y piensan que xCloud quiere cambiar o competir contra algo que tienen en el salón, con sus consolas. Una consola está concebida a propósito para ser ese dispositivo de gama alta que va a producir una experiencia premium, triple-A, puntera en la sala de estar, y no creemos que el cloud gaming vaya a estar ahí de una forma impactante".

"Pero en cualquier otro lugar, en un dispositivo móvil, el tipo de resolución y de experiencias que obtienes son realmente ideales para el cloud gaming y el streaming. Y hoy por hoy contamos con este enorme catálogo de juegos para consola, así que si podemos llevarnos los juegos de calidad consola a cualquier lugar, creo que es una oportunidad tremenda. Usando Project xCloud, o incluso con nuestra arquitectura de juego híbrida, puedes llevarte toda tu colección de juegos de tu Xbox contigo y mandar esos juegos por streaming gratis a tu dispositivo móvil, usando pantalla táctil o tu mando. Como veis, es solo otra forma que estamos incorporando para la gente que quiera hacerlo".

Para no competir con el concepto de una consola tan potente como Project Scarlett, Microsoft está centrándose por ahora en la posibilidad de mandar juegos desde un sistema Xbox a un smartphone o tablet, pero también ofrecerá juego directo desde la nube en el futuro.

¿Creéis que el cloud gaming de xCloud o Stadia se impondrá en algunos salones jugones?

Perfil completo 6.322 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.