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Xbox Scarlett apunta a "Play Anywhere" con Xbox One y PC

Phil Spencer ha declarado como objetivo que todos los juegos first-party sean propiedad como derecho de licencia.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 noviembre 2019

La interoperabilidad entre plataformas se ha convertido en uno de los objetivos número uno de la nueva Microsoft de Phil Spencer. En una postura diamentralmente opuesta a la que vivimos en el lanzamiento de Xbox One, cuando llegue Scarlett a finales de 2020 habrá una conexión total entre generaciones si se cumplen los planes que se ha fijado la nueva directiva.

Confirmada la retrocompatibilidad del catálogo, Stevivor preguntó a Spencer si se podrá seguir una partida empezada en Xbox One en Scarlett a juegos como Gears 5 o Sea of Thieves, siguiendo el modelo actual Play Anywhere entre consola y PC. Y su respuesta fue totalmente positiva.

"Ese es nuestro objetivo", dijo el vicepresidente de Microsoft. "Nuestra meta con los juegos first party es que tu derecho de propiedad sea intergeneracional y tus Logros pasen efectivamente con tus datos de guardado, porque es donde se encuentran". Además, Spencer ha aprovechado para hacer autocrítica por no haber ofrecido compras compartidas entre Xbox 360 y Xbox One, al menos en formato digital.

No solo son estas dos generaciones de consolas, Microsoft tiene intención de que Scarlett sea un gran recopilatorio de la historia de Xbox en el que estén todos los juegos de la marca.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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