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Salem según Seatribe

Al habla el estudio MMO indie
Petter Mårtensson 25 enero 2011

El estudio indie dedicado a juegos MMO (Multijugador Masivo Online) Seatribe, que se auto-describe como "especialista en permadeath y drama de foro" anunció en el evento neoyorquino de Paradox su nuevo trabajo: Salem. Los jugadores se meterán en la piel de los colonos que llegan al Nuevo Mundo en una trama inspirada en autores como H.P. Lovecraft o Edgar Allan Poe. Más allá del escenario planteado, hace especial al proyecto la idea de esa permadeath (muerte permanente: si tu personaje muere, muere y no hace "respawn").

El siguiente tráiler-entrevista en inglés llega desde Paradox. Pese a tratarse de un equipo que construye un MMO con dos personas, procurará innovar con refrescantes ideas en el género. Haven & Hearth, también con "permadeath" es su anterior proyecto.

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