Aunque ya llevan bastantes años de evolución y modernización, hasta ahora los equipos Chromebook no se han considerado buenos soportes para jugar, ni para realizar tareas intensivas en general. Sus precios son el argumento principal de compra, pero no tienen la potencia para competir con otros PC portátiles basados en Windows. Un concepto que se pone en entredicho gracias al cloud gaming de Google Stadia y que podría ir más allá aún.
Porque al menos ahora sabemos que Google está trabajando para garantizar el soporte nativo de ChromeOS para Steam. El responsable de producto de ChromeOS, Kan Liu, ha contado a Android Police que está en marcha una colaboración directa entre Valve y Google para que el launcher y tienda online de PC estén funcionando en el sistema operativo basado en Android lo antes posible.
Suponemos que hay un trabajo de optimización del rendimiento grande dado el tipo de equipos que suelen llegar la etiqueta Chromebook y utilizar ChromeOS, prácticamente todos con GPU integradas.
