El legendario diseñador y guionista Tim Schafer ha decidido expresar su opinión públicamente respecto al estado actual del sector de los juegos indie en las plataformas digitales de las consolas. Prestó especial atención a Microsoft y Xbox Live, y no dudó en advertir: si no se hace algo para mejorar la situación, se enfrentan a un más que posible "éxodo de talentos".
En declaraciones a Industry Gamers, Schafer asegura que "las cosas cambian en cada generación, y porque estés en lo más alto y seas el gorila de 500 kilos en una generación, como habéis visto, no importa. No será siempre así. Creo que puede que estén ignorando estas amenazas y que vayan a dañar a esta gente".
El líder del talentoso estudio Double Fine continuó señalando algunas de las causas por las que Microsoft podría perder su posición, alegando que "podemos poner algo en la App Store muy fácilmente. Podemos poner cosas en Steam muy fácilmente. Me gustan la Xbox y la PS3. Me gustan Sony y Microsoft, pero esos sistemas son cerrados y los controlan de cerca, y cuesta un montón de dinero adicional pasar por ese sistema, parchear un juego. Me pone de los nervios que, si pongo un juego ahí, quizás no pueda parchearlo porque podría costar demasiado dinero, mientras que otras plataformas más abiertas nos permitirán gestionar nuestro propio precio y nuestras propias actualizaciones. Sencillamente, es mucho más atractivo".
Schafer no olvida su afecto por títulos como Geometry Wars: "estamos acostumbrados a pensar en esos enormes juegos 'triple-A' y de repente, cuando comprabas tu 360, una de las cosas que parecían realmente 'next-gen' era que podías descargar Geometry Wars por cinco dólares, y eso no lo habíamos hecho antes".
"No había pensado en bajarme un juego de ese tipo en una consola anteriormente, y me lo estoy pasando genial y pienso que deriva en un nuevo mercado creativo y que nos ofreció juegos como Limbo o Castle Crashers, y todas las genialidades que vimos en esta plataforma. Quiero que eso triunfe".
Teniendo en cuenta la fuerza de la competencia, ¿está Microsoft en condiciones de ignorar advertencias como esta? Del otro lado están servicios como PSN, Steam o iOS, por lo que replantear la iniciativa parece lo más apropiado.