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PlayStation patenta una IA para ayudar a jugadores atascados, no siempre gratis

El sistema ofrece a los jugadores soluciones efectivas, aunque suponga comprar objetos e ítems de pago.
Sergio Figueroa 12 febrero 2020

Desde enero, Sony tiene aprobada y en propiedad una patente que permite a la compañía crear una Inteligencia Artifical tipo asistente capaz de ayudar a los jugadores mientras juegan en una consola PlayStation. Pero no siempre gratis, a veces puede acabar constando dinero. No es que hay que pagar a la IA por las respuestas o porque se conecte a un dobles para ayudar a matar a un jefe. Más bien es que va a ofrecer soluciones que pueden consistir en comprar objetos por microtransacciones. Un modelo que bien podría ponerse en marcha en PS5.

La idea básica de esta patente (vía Inverse) registrada y solicitada por Sony ya el año pasado, queda explicad a la perfección en solo un gráfico:

Cuando el usuario hace una consulta, la IA responde cómo puede derrotar a ese jefe utilizando datos estadísticos reunidos de jugadores anteriores que lo han superado. De esta forma, dice la descripción publicada, "el jugador puede tomar una decisión más informada para elegir el recurso o no y puede confiar más en su elección".

Pero quizá ese recurso no sea gratis por cómo fue diseñado por los propios creadores del juego, sin que PlayStation tenga nada que ver en el proceso. En algunos caso, "la selección de varios recursos puede requerir alguna forma de pago, por ejemplo utilizar moneda virtual o dinero real", que además identifica con las "micro-transacciones, que se solucionan con una cantidad de dinero real relativamente pequeña". También añade que puede que no haga falta gastar nada para superar ese escollo.

Los investigadores de la compañía japonesa han creado este sistema como respuesta a un problema de desconexión "entre jugadores y los recursos que tienen disponibles dentro de un juego, y específicamente aquellos recursos que encajan más en las circunstancias, personaje y estilo de juego del jugador individual". Un problema que provoca frustración y que causa el abandono de las partidas antes de llegar a conocer el título al completo, dice la patente.

Si esto se pone en práctica, ¿pedirías ayuda a una consola a sabiendas de que la respuesta puede acabar costando dinero?

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