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Xbox Series X cuenta con aceleración de audio por hardware

Microsoft convierte este progreso en uno de sus temas de conversación de la próxima GDC 2020 que se celebra en marzo.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 febrero 2020

Microsoft sigue deshojando la margarita sobre cómo es y cómo no es Xbox Series X, hasta que lleguemos a ese último pétalo que será el del precio y la fecha de lanzamiento. Pinta su máquina con forma de PC como una bestia, la consola más potente de la historia, capaz de que los juegos alcancen resolución 8K y 120 fotogramas por segundo. Tanto hablar sobre gráficos pero, ¿qué pasa con el sonido?

Este apartado técnico será el protagonista de una de sus charlas en la GDC 2020, concretamente la del próximo 18 de marzo a las 21:30 hora peninsular.. Se titula "Building Audio Gateways Into Immersive Worlds With Spatial Sound" y en ella se tratará sobre la aceleración por hardware del audio en la nueva generación de consolas Xbox, como menciona la descripción. También contarán con participantes de Borderlands 3, Gears 5 y Dolby para explicar cómo colaboran los creadores de software y los de hardware.

El progreso tecnológico siempre destaca en la parte visual, pero la sonora también va dando sus pasos y en Xbox Series X, así como en PlayStation 5, parece que llegará un salto significativo de calidad.

Vía Wccftech.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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