Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

Google Stadia monta un estudio a la líder de God of War

Shannon Studstill dirigirá Stadia Playa Vista. Toma su relevo en Sony Santa Monica, Yumi Yang, productora del gran juego de PS4.
Sergio Figueroa 5 marzo 2020

De izq. a der.: Shannon Studstill, Cory Barlog y Yumi Yang.

No estamos hablando del "Director Creativo" de God of War, Cory Barlog, sino de la persona que durante estos años ha llevado adelante todos los productos del estudio Sony Santa Monica del que ha salido este gran título, uno de los mejores de la generación que está a punto de terminar. Es Shannon Studstill, que además va a ser sustituida por la tercera pata de este grupo, Yumi Yang.

Google ha anunciado la apertura de un nuevo estudio de desarrolladores en Playa Vista, California, y que Studstill será quien dirija todas las operaciones. Para aquellos que no la conocen, ha formado parte del equipo de Santa Mónica desde su fundación hace casi 20 años, los tres últimos como vicepresidenta y responsable de producto, por lo que su implicación con los juegos ha sido directa.

Jade Raymond, vicepresidenta de Stadia y responsable de sus estudios, ha sido la encargada de presentar al nuevo equipo, que tendrá como tarea crear nuevas IP y juegos exclusivos para la plataforma. "Es una visionaria que, como directora del estudio, dirigirá e inspirará a los equipos de Playa Vista", ha dicho Raymond en su mensaje de bienvenida.

Sony Worldwid Studios no ha tardado en reaccionar y no se ha complicado la vida. A partir de ahora, su puesto en Santa Monica Studio lo asume Yumi Yang, la productora que ha trabajado en estos años haciendo de puente entre ella y Barlog a la hora de crear ese God of War. Desde arriba destacan la importancia y dedicación de su meticuloso trabajo para dar vida al nuevo Kratos y su papel relevante quedó bien reflejado en el documental posterior.

Yang sabe de sobra qué es lo que hay en cartera en uno de los equipos de los que más se espera en el aterrizaje de PlayStation 5. Nosotros aún vivimos en la incertidumbre.

Perfil completo 6.223 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.