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Gamelab BCN 2020 Live será virtual y parcialmente gratis

El encuentro de Barcelona pasa al online pero mantiene sus fechas, del 22 al 25 de junio, y la entrega de los X Premios Nacionales a la Industria del Videojuego 2020.
Sergio Figueroa 29 abril 2020

Entramos en una nueva fase de los eventos globales de videojuegos. De las cancelaciones que han arrasado la primavera saltamos a las celebraciones virtuales que van a salpicar el verano. Una de ellas será Gamelab BCN 2020 Live , el encuentro de relevancia internacional que esta vez será digital, pero que conserva a Barcelona en su nombre por lo que representa para el sector esta ciudad, cada día más pujante.

El cambio de formato significa que no habrá grandes clases maestras a las que acudir ni pasillos con los mejores juegos indies de España y otras partes. Pero Gamelab sustituye la cercanía por apertura, ya que esta edición será parcialmente gratis para todos el mundo que lo desee seguir. Las conferencias se podrán seguir online previa inscripción en la web oficial, mientras que el registro para participar en los servicios con un carácter más especializado y de networking tendrán un precio muchísimo más barato (-80%), "como medida de apoyo y con la intención de hacer esta sección más accesible a todo el sector."

X Premios Nacionales a la Industria del Videojuego 2020

Otro clásico de Gamelab es la entrega de las Pulgas, los Premios Nacionales a la Industria del Videojuego, que reconocen el trabajo pasado y las promesas a futuro de los equipos internos. Toca la décima edición este año y no se va a quedar fuera del cartel, pues será virtual. El formato exacto de esta nueva ceremonia, en caso de existir, todavía no ha sido publicitado.

Es una de las muchas incógnitas que quedan y que se irán resolviendo a medida que se acerque la fecha, como el nombre de los ponentes y de sus conferencias y mesas redondas. Lo iréis conociendo al momento y al detalle, un año más, con Gamereactor, medio oficial Gamelab BCN 2020 Live. Esta edición sigue recibiendo el apoyo de todas las instituciones nacionales y regionales como son la Generalitat de Catalunya a través del Institut Català de les Empreses Culturals (ICEC), el Departamento de Políticas Digitales y Administraciones Públicas, l' Agència per la Competitivitat de l'Empresa (Acció), el Ministerio de Cultura y Deporte del Gobierno de España, el Ajuntament de L' Hospitalet, el Ajuntament de Barcelona y la Diputació de Barcelona. Está patrocinado por la Fundación i2Cat y GAME y cuenta con la colaboración de Devicat, PROA, DEV, ENTI y Native Prime.

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