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EA suspende el anuncio de Madden 21 en apoyo a la comunidad negra

Sony, Google, Twitch, Netflix y muchas otras compañías tecnologías muestran su apoya al movimiento Black Live Matters.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 junio 2020

La semana pasada se filtró que EA tenía previsto anunciar y presentar Madden NFL 21 estos días. Una celebración que ha quedado cancelada en apoyo al movimiento Black Lives Matter, que ha comenzado una revuelta ciudadana en Estados Unidos para decir basta al asesinato de ciudadanos de raza negra y la discriminación constante. La gota fue la muerte de George Floyd en Minnesota a manos de un policía que lo tuvo casi diez minutos retenido en el suelo en la rodilla sobre su cuerpo, ignorando sus súplicas de ayuda, como lo hicieron otros tres agentes que lo presenciaban.

Cientos de miles de personas se han echado a la calle en ciudades de todo el país y multitud de empresas de tecnología han decidido sumarse. Lo han hecho con mensajes semejantes a este publicado por EA en Twitter, o como el publicado por Sony y sus distintas divisiones. Netflix, Warner Bros. y su filial HBO o Twitch también han emitido compartido mensajes similares. Quien se ha desmarcado ha sido YouTube, que además ha aportado un millón de dólares a la causa Black Live Matters.

Unas revueltas que tienen lugar justo en la primera de las semanas que van a llegar oleadas de anuncios. Para el jueves está planeada la primera de estas grandes conferencias online que sustituyen al E3 2020, la de Sony, y durante toda la primera quincena de junio irán llegando más. Habrá que prestar atención a ver si hay más suspensiones o no, pues las protestas en Estados Unidos no se han detenido sino que van en aumento. Además de la reivindicación antirracista, el país se encuentra sumido en su propia crisis económica por el coronavirus. Más de 40 millones de personas han perdido ya su puesto de trabajo y, además, allí los contagios no remiten como sí ha ocurrido en Europa.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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