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Paradox Tinto, un nuevo estudio en Barcelona para estrategas

El creador de Europa Universalis, Johan Andersson, lidera este nuevo equipo centrado en títulos de estrategia pura.
Sergio Figueroa 1 junio 2020

Barcelona sigue creciendo para convertirse en un gran epicentro del desarrollo de los videojuegos en el que se está transformando. Paradox, símbolo de títulos de estrategia, ha anunciado la creación de un nuevo estudio en la capital catalana de nombre Paradox Tinto. Y son muchas las ofertas de trabajo que ya tiene abiertas.

Johan Andersson, creador de la serie Europa Universalis será la cabeza de este equipo que tendrá como primera tarea supervisar la creación de la sexta entrega, al mismo tiempo que va formando la plantilla. En el portal de empleo de la compañía se puede ver que están a la cabeza de personal de liderazgo, como un productor, el manager de operaciones o un diseñador de juego. Son solo seis puestos vacantes por el momento, que irán creciendo poco a poco.

Paradox Tinto ha llegado para establecerse en el género de la "gran estrategia", en palabras de Charlotta Nilsson, COO de la compañía. Ha revelado que su plan pasa por contratar a unas 200 personas durante este año 2020, divididas en los siete estudios de los que consta ya el grupo. Andersson ha añadido que su objetivo es formar un equipo y crear un estudio totalmente funcional que empezará con Europa Universalis y después buscará su propio camino.

Justo antes de finalizar el año se supo de la existencia de THQ Barcelona, que ahora tiene entre manos la tarea de resucitar Gothic, y el pasado verano fue Bandai Namco quien escogió la ciudad mediterránea como centro de operaciones para su despliegue por Europa de sus videojuegos para móviles.

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