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Las charlas que no debes perderte de Gamelab 2020 - ¡Gratis!

Repasamos la agenda junto a Iván Fernández-Lobo a solo unas horas de que arranque esta edición repleta de grandes nombres.
Sergio Figueroa 22 junio 2020

Semana a semana, la organización de Gamelab ha estado confirmando los nombres de los ponentes que van a participar en esta edición 2020 hasta soltar la bomba justo al final: Phil Spencer en el año de lanzamiento de una nueva Xbox. Que no haya sido presencial, con el encanto que aporta Barcelona, no ha impedido que se reúnan en torno a tres días de conocimiento y conversación decenas de grandes nombres del presente y el futuro del videojuego. Son 60 ponentes en el Auditorio principal y una veintena más en la sala Academia.

Con tanto contenido, y todo accesible totalmente gratis por primera vez en la historia con Pase general (previo registro aquí), te preguntarás, ¿qué es lo que no me puedo perder? Para responder a esta gran duda, hemos consulado directamente al responsable de Gamelab BCN Live 2020, Iván Fernández-Lobo, que no ha dudado en dejarnos unas cuantas recomendaciones.

Aunque la primera y más importante es dedicar cinco minutos a ojear la agenda y la lista de ponentes del Audiotorio. Los días 24, 25 y 26, desde las 9:00 hasta última hora de la tarde, se van a suceder las charlas y debates en la sala principal (opciones de audio VO o castellano). En paralelo, pero solo hasta media tarde, creadores españoles van a compartir sus experiencias en la sala Academia (solo castellano).

Paneles destacados de Gamelab 2020

"Puede parecer un greatest hits de momentos de Gamelab", reconoció Fernández-Lobo cuando le recordamos que hay muchos que repiten. "Es porque tenemos una relación muy buena con los ponentes que han venido a Gamelab todos estos años y no queríamos perder la oportunidad de tenerlos virtualmente", contestó, no sin recordar que "al mismo tiempo, tenemos ponentes totalmente nuevos".

Cuando Gamereactor le pidió que destacar a algunos de ellos o sus charlas, no dudó de que la más destacada es la de Phil Spencer. A su altura, también remarcó la conjunta de Mark Cerny con Ken Levine, "no solo es muy especial porque se trata de dos titanes del videojuego, también porque sé que se admiran mútuamente y Gamelab ha sido la unión entre ellos", pues nunca se había dado esta situación.

Estas dos son las ponencias cabezas de cartel de un miércoles 24 repleto. Justo antes tocará hablar de Cyberpunk 2077, y después de comer se celebrará "un panel fenomenal en el que reunimos a algunos de los directores creativos más espectaculares" como Amy Hennig, Kiki Wolfkill y Jordan Vogt-Roberts. "Tener a estos tres charlando sobre la transformación del medio y la narrativa en los distintos medios es algo único", añadió.

Otro creador que nunca ha estado en Gamelab es Min Kim, cofundador de Bonfire Studios. Como también se estrena "una de las mujeres más potentes del videojuego, Ina Jang, CEO de Smilegate". "No es solo la CEO sino también una desarrolladora" que en el equipo que ha hecho Crossfire, el juego de acción en primera persona surcoreano que reúne a millones de usuarios.

Son solo unos cuantos de los muchos nombres que participarán en Gamelab Live 2020. La cara profesional del encuentro, que también existirá en formato virtual, va por otro lado.

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