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EA "redoblará" esfuerzos en juegos Star Wars

Andrew Wilson destaca el compromiso de Disney con hacerlos canónicos. Los dos Battlefront pasan de 35 millones de copias vendidas.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 junio 2020

Otro titular en boca de Andrew Wilson, presidente de Electronic Arts, tras el meeting-videoconferencia celebrado esta semana. Además de anunciar que Apex Legends llegará a iPhone y a Android, incluso este año, hizo una mención a su relación con la licencia Star Wars. Si hace tan solo un par de años estaba en cuestión después del fiasco inicial de Battlefront II, ahora está en el extremo opuesto.

Porque los juegos de batallas en equipo remontaron y juntos, los dos Star Wars Battlefront modernos suman más de 35 millones de copias vendidas. Y porque Star Wars Jedi: Fallen Order, con sus defectos técnicos, logró conectar con el público y ya ha pasado de los 10 millones de copias instaladas entre todas las plataformas. Sobre esa base y "una relación tremenda con Disney y con Lucas", Electronic Arts va a seguir construyendo.

Wilson recordó a sus accionistas que este año llega Star Wars: Squadrons, que en un título más pequeño y de nicho en cierto modo, pero aún así "creo que también vamos a tener mucho éxito". Y después "vamos a redoblar en nuestro acuerdo", matizando que el acuerdo Disney está muy comprometida "con el cánon"

No van a faltar videojuegos de Star Wars en los próximos años y todo apunta a que van a estar muy dentro de los márgenes de la trama. La gran duda es, ¿para cuándo The Mandalorian?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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