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Clid the Snail se marca una fecha de lanzamiento cercana

Galería de imágenes para acompañar a un artículo que cuenta las dificultades de un pequeño equipo para hacer un juego así con límite de tiempo.
Sergio Figueroa Actualizado 17 julio 2020

Ser el título ganador de los premios PlayStation Talents tiene un gran premio, ese apoyo económico y técnico para lograr que el juego salga adelante, pero también una responsabilidad, pues representa gran parte de la esperanza del desarrollo independiente y joven de un país volcado en el sector como es España.

En estos momentos la corona la porta Weird Beluga Studio, un grupo de cinco personas que se ha instalado en el campus de Madrid para completar su trabajo. Destacar por encima del resto y llevarse el aplauso de público y crítica no es suficiente, y por eso han pasado por el Blog PlayStation para contar las dificultades a las que se enfrenta un equipo así y las ganas y horas que van a ponerle para superarlas.

Un texto que, sutilmente, ha dejado una fecha de lanzamiento aproximada y una pequeña galería de imágenes e ilustraciones. El pequeño equipo espera que Clid the Snail esté a la venta en la Store de PlayStation 4 durante el primer trimestre de 2021. Al fin y al cabo, el acuerdo de colaboración con Sony que le garantiza su premio tiene una duración de un año. De ahí su temor a tener que recortar elementos que son importantes en el gameplay por motivos de este tipo.

Además, estas tres ilustraciones y la captura de pantalla reflejan el ambiente oscuro de este shooter twin-stick en el reino animal de menor tamaño. Son un ejemplo de lo que van enseñando en sus canales de Twitter y Discord, en lo que hay multitud de gifs de escenas, armas y personajes.

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