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Leva de aliados IA en Ghost Recon: Breakpoint

Ubisoft Montreal estrena la actualización 2.1.0 junto a un nuevo evento de temporada y un fin de semana gratuito.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 13 julio 2020

Las promesas sobre opciones y funciones dentro de un videojuego hay que cumplirlas y Ubisoft Montreal tenía todavía una deuda pendiente sobre Ghost Recon: Breakpoint que arrastraba desde antes de que se estrenara esta secuela. El estudio garantizó que esta vez daría la opción de irse de misión con aliados controlados por la IA "poco después del lanzamiento", que fue en octubre de 2019. Al final serán nueve meses.

Porque antes de que arrancara Ubisoft Forward pasaron por pantalla juegos más viejos a los que les llegan actualizaciones, como por a Breakpoint. El estudio presentó las novedades que llegan con el parche 2.1.0 de este 15 de julio, en el que destaca este cooperativo con uno mismo. Explicó que estos tres compañeros de incursión se pueden personalizar tanto como el propio personaje controlado a mano para que estén perfectamente sincronizados.

En la partida, se van a comportar de manera eficiente, aunque el jugador puede pasarles cuatro órdenes generales que determinan su forma de actuar. Van a ser operativos en todo momento, incluso son capaces de revivir al personaje del jugador si cae de la misma forma que el resto. Reuniendo su poder de ataque y los drones, se podrá lograr un asesinato múltiple de siete personas de una vez.

Para relanzar el título, Ghost Recon: Breakpoint se refresca a partir del 15 de julio con un evento de dos semanas de duración llamado Resistencia y un fin de semana gratis que arranca el mismo día.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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