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Cómo evitar mareos en Minecraft VR en PS4

Mojang ha creado el modo Living room como transición a la Realidad Virtual antes de meterse de lleno en una partida normal en VR.
Sergio Figueroa Actualizado 21 mayo 2021

Aunque Microsoft pase de la Realidad Virtual, uno de sus estudios lleva meses trabajando para causar una buena impresión con esta tecnología. Hablamos del parche que adapta Minecraft a PSVR, que ya se puede descargar gratis con la versión estándar del juego para PlayStation 4. Es exactamente el mismo contenido pero con la nueva perspectiva y un par de modos de introducirse en él.

Los responsables del proyecto han explicado cuáles son las diferencias entre el modo Inmersivo y el modo Living room. El primero es la experiencia en primera persona desde dentro del juego, tal y como se puede ver en el tráiler de lanzamiento, y aseguran que se han esforzado al máximo para evitar que la gente pueda sentir mareos con el movimiento (cinetosis). La impresión de las alturas parece que va a ser fuerte con este punto de vista.

De hecho, recomiendan el modo sala de estar para empezar, como toma de contacto con la tecnología. En este caso, el jugador no se mete completamente en el mapa, sino que salta a un salón VR construido para la ocasión en el que hay una pantalla gigante a través de la que jugar a Minecraft de forma más o menos normal. Damian Finn, su productor para consolas, ha asegurado que el confort del jugador ha sido su mayor reto.

Cuál es el mob que más miedo les da o cuál es el bioma que mejor ha quedado son otros de las temas que han comentado en la entrevista completa sobre Minecraft VR para PS4.

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