Según las cifras compartidas recientemente por Kickstarter, el éxito de financiación voluntaria de la Double Fine Adventure de Tim Schafer ha tenido un impacto enorme sobre la escena del 'crowd-funding'.
El blog oficial de Kickstarter subraya la cantidad de proyectos que han estrenado este modelo de financiación en las últimas semanas. Según sus estadísticas, hasta el 22% de los voluntarios que se rascaron el bolsillo para Double Fine siguieron después poniendo dinero para otros proyectos.
Antes del reciente brote de popularidad, sólo un juego había recaudado más de 100.000 dólares de fuentes 'crowd-sourcing'. Desde que Double Fine Adventure apareció en el sitio web de Kickstarter, hasta nueve juegos han sobrepasado esa cifra. Como ejemplos recientes citados en Gamereactor están los J-RPGs de Gaijin Works, el juego táctico Takedown o la esperadísima continuación de Wasteland a cargo de Brian Fargo.
Antes de la irrupción de Double Fine, la categoría de videojuegos en este portal atraía una media de 629 donaciones a la semana. Desde que Tim Schafer reclutó a los voluntarios por la red, la media semanal ha subido hasta casi 10.000 donaciones. Para ponerlo en perspectiva, se recaudaron 1,7 millones de dólares durante los dos años 'AD' (antes de Double Fine), pero en seis semanas desde su aparición ya se han recaudado nada menos que 2,8 millones.