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Por qué las nuevas GPU Radeon RX6000 benefician a las consolas

AMD ha presentado tres modelos de sus nuevas Big Navy. La sinergia con Zen 3 permite subir rendimiento hasta un 16%.
Kim Olsen 29 octubre 2020

El segundo gran día marcado en el calendario 2020 de AMD por fin ha llegado. Tocaba el turno de sus propuestas de GPU con arquitectura RDNA2 y conocer de primera mano precio y rendimiento, pues muchos han sido los rumores que han ido apareciendo en los últimos días. El resumen, un crecimiento enorme de rendimiento por vatio y precios por debajo de los de Nvidia.

El fabricante americano ha presentado tres modelos: RX6800, RX 6800XT y 6900XT. Todas con PCIe 4.0 (conectores de 2x8 pins), tienen 16GB de memoria GDDR6, la nueva tecnología Infinity Cache y bus de memoria de 256bit. El efecto es una reducción de consumo y también de la latencia, ambas a la vez.

La familia de tarjetas gráficas Bib Navy, como se las conoce popularmente, traen soporte para DirectX12 Ultima (con uso de Variable Rate Shading) y DirectX Raytracing (DXR). Estrenan una nueva opción llamada FidelityFX que permite aplicar efectos de sombras, reflejos e iluminación a los juegos sin costes.

Además, AMD ha contado con el apoyo de algunos desarrolladores como Codemasters en su presentación. El motivo, dar a conocer que hay cierto videojuegos que están siendo desarrollados sobre RDNA2 y, dado que Xbox Series X y S y PlayStation 5 utilizan esta arquitectura, las adaptaciones en doble sentido van a ser más sencillas para los creadores. Dirt 5 es el primer ejemplo.

La gran ventaja que trae RDNA2 en conjunción con Zen 3 se llama AMD Smart Access Memory. Quienes combinen una CPU serie 5000 con una placa base B55 o X570 y una GPU RX 6000 conseguirá una sinergia, dicen sus fabricantes, que aumenta el rendimiento global del equipo hasta un 13% si está activado el modo overclocking Rage, que requiere solo un clic.

Esta tablilla recoge las características básicas de las GPU RX 6800, RX 6800XT y RX 6900XT:

Precio (en EE.UU): $579/ $649/ $999
Uds. de computación: 60/72/80
Game Clock: 1815/2015/2015
Boost Clock: 2105/2250/2250

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