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Qué se puede esperar de Gears Tactics en Xbox

La respuesta la tiene Tyler Bielman, director de diseño del juego, que llega el 10 de noviembre a dos generaciones de consolas.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 noviembre 2020

Al repesar todo lo que debes saber de Xbox Series X antes del lanzamiento habrás podido comprobar que una de las exclusivas (parciales) que tienen tanto esta consola como su hermana pequeña, XSS, es Gears Tactics. Esta recreación táctica del universo Gears realizada por Splash Damage fue una agradable sorpresa cuando se estrenó en PC, como os contamos en su análisis.

Pero a los juegos tipo Xcom no se juega igual con teclado que con mando, por eso el estudio lleva tiempo trabajando en esta adaptación a consola que también van a poder aprovechar los propietarios de Xbox One. Tyler Bielman, director de diseño del proyecto, ha explicado en qué ha consistido este proceso y qué pueden esperar los usuarios de esta versión en este nuevo diario de desarrollo de Gears Tactics para consola.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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