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Call of Duty: Warzone sube a 120 fps en Xbox Series X, pero no en PS5

Tercer juego traído de la generación anterior a la nueva en el que la consola de Sony se queda atrás en fluidez de la imagen.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 noviembre 2020

Sin hacer nada de ruido al respecto, Infinity Ward ha actualizado ya Call of Duty: Warzone para seguir sacando partido a las consolas de nueva generación. En concreto, ha mejorado la versión de Xbox Series X para dar la opción de jugar al battle royale a 120 fotogramas por segundo. Sin embargo, esa puesta a punto no aparece en las notas del parche y la razón de este silencio puede estar en que la versión de PlayStation 5 aún no tiene esa ventaja y es bien conocida la relación preferencial de Activision con Sony.

En la consola de Microsoft, CoD: Warzone se mueve entre los 100 y los 120 fps, según el análisis técnico llevado a cabo por Digital Foundry, mientras que en la de Sony está capado a 60 fps.

Se trata del tercer juego en el que ocurre esto. Durante los últimos días, se supo primero sobre that Star Wars: Squadrons y después sobre Rocket League, que las adaptaciones de ambas a la nueva generación permiten alcanzar los 120 fps en Xbox Series X, pero no en PS5. Se está especulando en que el problema está en cómo interpreta por dentro la compatibilidad con los juegos más antiguos cada hardware, pero de momento no es oficial.

¿Son para ti los 120 fps un factor importante a la hora de comprar un equipo de videojuegos?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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