Aunque no está quedando patente con los primeros juegos de la nueva generación y su rendimiento, no se puede negar que Xbox Series X es una videoconsola más potente que PlayStation 5, mirando sus especificaciones y capacidades computacionales. Algunos usuarios piensan que esto no importará a la larga, mientras que otros esperan que la diferencia en fuerza bruta derive en juegos de Xbox Series X con gráficos y rendimiento superiores.
¿Qué ocurrirá al final? Quizá ni lo uno, ni lo otro. Atendiendo a los responsables del exitoso puzle Bridge Constructor (y de su nueva entrega con licencia The Walking Dead), la verdad está a medio camino. Mark Aldrup, jefe de tecnología de Headup Games (compañía alemana que distribuye el trabajo de los austriacos ClockStone Softwareentwicklung), cuenta a GamingBolt que, si bien las superproducciones triple-A pueden terminar luciendo mejor en Xbox Series X, no será por un margen sobrado, mientras que en los títulos menores apenas se notará la diferencia:
"Para nosotros y para la mayoría de desarrolladores indie no va a suponer ninguna diferencia de calibre. Para los estudios de desarrollo AAA puede resultar en un rendimiento ligeramente superior, pero eso también depende mucho de otros factores más allá de los teraflops teóricos. No creo que vayamos a ver juegos en Xbox Series X que se vean mucho mejor que sus versiones en PS5".
¿Qué esperáis vosotros que ocurra en este sentido? ¿Marcarán la diferencia los multiplataformas en versión Xbox Series X en su primer año de vida?
