Skip to main content
Gamereactor Noticias Crysis Remastered
Noticias

Crysis Remastered sube de resolución en Switch, gana Ascension en PC

Han llegado dos actualizaciones de peso para estas dos versiones, que también reparan unos 150 bugs en total.
Sergio Figueroa 17 diciembre 2020

Saber Interactive y Crytek han seguido trabajando en Crysis Remastered con la intención de que sea la maravilla técnica que ellos prometieron, corriera en la plataforma que corriera. Desde este jueves, dos de las versiones han subido de categoría con la llegada de sendas actualizaciones: la versión 1.6 de Nintendo Switch y la v2.0 de PC.

En la consola híbrida, la novedad más importantes es que aumenta la resolución máxima en modo sobremesa de 720p a 900p (dinámica). Además, han añadido Parallax occlusion mapping (POM) y mejoras de rendimiento para que vaya más fluido, y un motón para activar y desactivar el motion blur desde el menú.

En la PC, lo más destacado es la inclusión del nivel 'Ascension', que se quedó fuera al ser lo que peor funcionaba en la versión de la que proviene el port, la de consola. También hay mejoras en la optimización de la CPU, el uso del Ray Tracing y en iluminación y sombras. Además, han añadido asistencia al apuntado al jugar con mando.

Es un parche enorme en ambos casos, que llega repleto de pequeñas reparaciones de bugs y pequeñas mejoras. Entre las dos versiones suman casi 150 anotaciones, dos tercios para la versión de PC y un tercio para la de Nintendo Switch. Crysis Remastered también está disponible en Xbox One y PS4.

Perfil completo 6.223 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.