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El nuevo Fable pesca en Star Citizen

Playground Games se lleva a una de las artistas que dan lustre al juego de naves espaciales de nunca acabar.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 enero 2021

Es muy improbable que el nombre de Carmen Schneidereit te suene de algo, pero su trabajo en los videojuegos es bastante relevante, pues hasta ahora ha ejercido como artista de iluminación en Star Citizen, el videojuego con mayor presupuesto de la historia y técnicamente uno de los más avanzados.

Cambio de aires en su carrera profesional con la llegada del nuevo año, pues como ella misma ha revelado en sus redes sociales, ha firmado por otro gigantesco proyecto. La artista se encargará de la misma tarea en el nuevo Fable que Playground Games está creando para Xbox Series X. Un título del que solo se sabe que existe, pero nada más.

Si quieres saber de lo que es capaz Schneidrereit echa un vistazo a su página de ArtStation

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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