En diciembre del año pasado, antes de que el silencio despertara más rumores, 343 Industries salió a contar cómo iba el desarrollo de Halo Infinite y puso al día sobre sus planes. La confirmación más importante es que el lanzamiento se irá a finales de 2021, así que el retraso acumulado será como mínimo de un año.
Una vez que se produzca el estreno, el desarrollo seguirá adelante. Brian Jarrard, Community Manager de 343i, ha pasado por Reddit y ha adelantado que la hoja de ruta poslanzamiento especifica que están "comprometidos con al menos una actualización de alto nivel al mes".
Además, Jarrard adelantó que esta misma semana toca otra edición de "Inside Infinite" en la que el estarán presentes trabajadores encargados de diseñar el mundo para explicar su visión del juego. Ha adelantado que no habrá ni tráilers ni capturas de pantalla nuevas, como tampoco anuncios gordos, sino un poco de contexto acerca de la producción y lo que se espera de Halo Infinite cuando esté acabado.
Las actualizaciones mensuales pueden sonar muy bien, pero hay veces que son el escondite de un lanzamiento pobre. En Microsoft tienen un gran ejemplo de ambos casos con Sea of Thieves.
