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EA monta el estudio Full Circle para Skate 4

Lo dirige Daniel McCulloch, que expresa su intención de que el desarrollo esté participado por la comunidad.
Sergio Figueroa Actualizado 27 enero 2021

Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 le ha ido más que bien a Activision, así que el vecino de enfrente ha recurrido a la vieja táctica de subirse a la ola. Electronic Arts anunció en su evento no-E3 del pasado verano que Skake 4 estaba en desarrollo y ahora, medio año más tarde, ha presentado al estudio que se está encargando de hacerlo.

También en Vancouver, Canadá, ha montado un equipo llamado Full Circle a las órdenes de Daniel McCulloch, antiguo responsable de Xbox Live. Desde la presentación se sabía que quienes ya estuvieron en el pasado involucrados en la serie, Cuz Parry y Deran Chung, iban a ejercer de Director y Director Creativo del videojuego respectivamente.

Ahora, McCulloch ha explicado que también tiene intención de hacer a los futuros jugadores partícipes de este desarrollo, como recoge VentureBeat. Su idea es que sea un proceso de creación supervisado, y que el usuario siga aportando también una vez se estrene. Aunque no ha especificado cómo, podría ser una declaración de intenciones de lanzarlo en formato acceso anticipado, que es el que están siguiendo otros títulos de monopatines del momento.

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