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Al menos 3 portátiles Xbox estuvieron en estudio, las Xboy

Robbie Bach, exdirectivo de Microsoft, ha revelado todos los secretos acerca de estos planes que nunca prosperaron.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 enero 2021

¿Te has parado a pensar alguna vez por qué no se ha atrevido nunca Microsoft a hacer una Xbox portátil? Hubo un tiempo en el que se esperaba este paso, sobre todo cuando Sony se decidió y lanzó la PSP, allá por 2005. Pero nunca sucedió y ahora parece más complicado que nunca, pues hasta Nintendo ha tenido que reformularlo y se ha lanzado a por una máquina híbrida que le ha salido fenomenal.

Aquello fue más que un rumor, fue una discusión constante en el seno de la división de Xbox. Robbie Bach, uno de los máximos responsables de la marca entre 2001 y 2010, ha contado que se montaron al menos tres propuestas mientras él estaba en Microsoft, y "las tres veces decidimos no hacerlo". Además, ha contado que a todas las llamaban 'Xboy' y ha bromado con que hubiera habido problemas de patentes en aquel tiempo en el que Game Boy dominaba el segmento.

En esta intervención en New York Game Awards, Bach también ha explicado que la razón más importante por la que no hacerlo era la falta de recursos, pues "hubiera significa empezar un nuevo equipo. Hubiera sido como volver a empezar Xbox, pero creando una portátil".

En 2020, Microsoft entró por fin en el mercado portátil, aunque de una forma muy distinta. Lanzó la versión definitiva de xCloud para Android y iOS, que permite jugar a decenas de juegos de Xbox One en una pantalla pequeña y en cualquier lugar a través de la nube. Además, lo ha agregado a Xbox Game Pass para que su difusión sea aún mayor.

Vía Gamespot.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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