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Cazadores más duros y un nuevo vehículo, novedades de Halo Infinite

343 Industries cuenta que ha rehecho el motor para que se adapte mejor a Xbox Series X, Series S y a PC.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 enero 2021

343 Industries tiene un largo año por delante para mejorar Halo Infinite y evitar que sea el juego escaso de personalidad que enseñó en verano de 2020. Y también para entretener a los fans de la licencias y a los propietarios de una Xbox, que se van a morder las uñas esperando a que llegue. Para eso están las puestas al día a través de Halo Waypoint como la de esta semana, que ha dejado carne fresca sobre armas y vehículos.

Con controles totalmente personalizables en PC y en consola, los jugadores van a poder abrir fuego con unas armas que esta vez van a hacer distintos tipos de daño, como por ejemplo puede ser el plasma. Consideran que así van a tener más factores con los que jugar a la hora de diseñar los combates y sus efectos. Además, como garantizan evolución constante después del lanzamiento, dicen que nadie dude que con el tiempo las armas serán distintas de como empezaron.

Los vehículos son el pan de cada día en una partida de Halo, una parte básica en la formación de equipos y grupos de amigos. 343i está retocando los clásicos para que nadie los eche en falta pero en una versión que encaje con lo que es Halo Infinite y ha prometido el retorno triunfal de uno antiguo, con una buena mano de chapa y pintura. Dado que los Brutes van a ser clave en la trama, podría tratarse de su Chopper, pero no dieron ninguna pista al respecto.

También están trabajando en integrar algo nuevo, un vehículo que parece combinar potencia y agilidad, y que desde su punto de vista tiene un aspecto tremendo. Encajará entre el Warthog y el Scorpion por sus características y esperan que sirva para que la gente se lo piense dos veces antes de escoger cuál se lleva a cada misión.

Aunque ni las armas ni los vehículos fueron quienes se llevaron la mayoría de las críticas, sino la presentación general. El estudio de Microsoft ha asegurado que en estos meses ya ha habido una mejora técnica en iluminación y artística en el Halo de Xbox Series X y Series S. Porque ya no es el juego de Xbox One. 343i ha reconstruido el motor gráfico para que sea más eficiente en todas las plataformas, incluido PC.

Por último, llegó la confirmación de que van a aparecer cazadores (Hunters o Mgalekgolo) y los pintan más peligrosos que nunca. Contaron que las estrategias de combate clásica esta vez no van a ser suficiente.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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