Embracer Group, antigua THQ Nordic (ahora utiliza ese nombre una de sus divisiones) ha vuelto a salir de compras y esta vez ha ido a otro pez gordo. Tras la adquisición de Saber Interactive y de un sinfín de estudios pequeños, el grupo sueco ha llegado a un acuerdo de compra por Gearbox Studios, que ahora debe pasar los pertinentes procedimientos administrativos de antimonopolio.
Es un contrato complejo y condicionado. La compra se ha cerrado en 363 millones de dólares, la mitad de ellos en un pago y la otra en acciones del grupo, y hasta 1.000 millones de dólares adicionales que se irán abonando en función de si se cumplen objetivos durante los próximos 9 años.
Randy Pitchford, el popular presidente y director de Gearbox se ha referido a esta operación como una "transición" que propulsará a sus estudios internos, creadores de la series Borderlands, Brothers in Arms y participantes de proyectos como Half-Life. Históricamente, su socio editorial prioritario ha sido 2K Games, y así seguirá siendo.
¿Y qué pasa con 2K y Borderlands?
Hay una tercera parte implicada indirectamente en este acuerdo y esa es 2K Games. El acuerdo entre Embracer y Gearbox va a permitir a la compañía estadounidense mantener gran parte de su independencia, hasta el punto de que conservará a su editorial de toda la vida para Borderlands.
La editorial ha emitido un comunicado oficial que comienza manifestando su alegría por "este nuevo capítulo de su organización" y aclara que "la fusión no cambia la relación entre 2K y Gearbox ni nuestro role como editor de la IP Borderlands o de cualquier otro proyecto en el que estemos trabajando ahora con el estudio". No se queda en el presente, pues su intención es seguir trabajando juntos en el futuro.
Por tanto, las cosas no serán tan distintas en el futuro de Gearbox y Borderlands.