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Habrá "escenas de personajes con mucho diálogo" en el nuevo juego de James Bond 007

IO Interactive está bebiendo del éxito de espías e infiltración de Hitman para contar los orígenes del agente secreto del MI6.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 febrero 2021

Aún pendiente de lanzar el exitoso y reciente Hitman 3, el estudio danés IO Interactive cerró el año pasado sorprendiendo (y agradando) a muchos al anunciar que tenían licencia para m̶a̶t̶a̶r̶ hacer el próximo juego oficial de James Bond. Podría torcerse como tantas otras adaptaciones, por supuesto, pero dada la especialidad del equipo, es una de esas colaboraciones que los fans se preguntaban por qué no habían ocurrido antes.

Hasta ahora se sabe poco del proyecto, más allá de que el o la agente Bond de IOI será original y propio, que contará el origen del personaje, o que no se parecerá a ningún actor previo. La única pista adicional surge ahora en una oferta de empleo que sugiere que, más allá de la acción y el sigilo, la obra se apoyará en una parte narrativa bastante elaborada.

IOI está buscando un guionista que sea capaz de dar forma a "escenas conducidas por los personajes que tengan un diálogo sustancial", acompañadas de "arcos argumentales y objetivos que estén a su vez enlazados con otros objetivos mayores de la historia y que cuenten con un hilo conductor que lleve al jugador a seguir un camino de la trama".

Sabemos que es poca cosa, pero estamos aquí Al Servicio Secreto de Vuestro Hype.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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