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I Am Alive podría vivir en 2011

Pero sólo en forma digital, dice Raymond
Bengt Lemne 1 febrero 2011

I Am Alive transcurre en una Chicago sacudida por un terremoto.

El desarrollo del título I Am Alive de Ubisoft ha sido tortuoso cuanto menos. Fue descubierto en 2008 y un año después la editora gala cambió el estudio encargado: de los franceses Darkworks a Ubisoft Shanghai.

Tres años después, Gamepron se hace eco de los planes confesados por la directora general de Ubisoft Toronto Jade Raymond, en su día relacionada con la dirección del proyecto. Raymond cree que el juego llegará definitivamente en 2011, pero lo hará en formato digital en PSN y XBLA. Más alarmante es que la directora confiese que la compañía "no tiene mucha fe" en el juego, franca revelación para tratarse de una persona del status de Raymond.

Sin comentario oficial al respecto, mantenemos esta información en el terreno de los rumores.

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